Monstre à effet
Type : démon
Attribut : ténèbres Niveau : 3 étoiles ATK : 200 / DEF : 500
Texte Français : FLIP : Sélectionnez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire et détruisez-le. Lorsque cette carte est envoyée de votre main au Cimetière, renvoyez 1 Monstre à Effet Flip de votre Cimetière dans votre main.
Texte US : FLIP: Select 1 monster on your opponent's side of the field and destroy it. When this card is sent directly from your hand to the Graveyard, return 1 Flip Effect Monster from your Graveyard to your hand.
Parue dans les extensions : AST-080 (commune) CP01-005 (super rare) DR2-193 (rare)
Limitation : 1 exemplaires
Ruling spécifique à cette carte
"Agresseur Nocturne" ne doit pas être envoyé au Cimetière par un effet, ou par un effet contrôlé par votre adversaire ; il doit juste être envoyé au Cimetière. L'effet de "Agresseur Nocturne" s'active lorsqu'il est envoyé au Cimetière comme un coût pour "Brouilleur Magique" ou "Génovirus" ; l'effet de "Agresseur Nocturne" s'active après que la chaîne actuelle se résout.
L'effet de "Agresseur Nocturne" s'active lorsqu'il est envoyé au Cimetière par "Morphojarre" ou "Destruction de Carte".
L'effet de "Agresseur Nocturne" s'active lorsqu'il est envoyé au Cimetière pour une Invocation Rituelle.
Lorsque "Agresseur Nocturne" est envoyé au Cimetière par l'effet de "Dernier Tour", en PREMIER se résout l'effet de "Dernier Tour" en envoyant toutes les cartes sur le terrain et dans les mains au Cimetière, en SECOND s'active et se résout l'effet de "Agresseur Nocturne" de "Agresseur Nocturne", et en TROISIEME Invoquez Spécialement un monstre par l'effet de "Dernier Tour".
Vous ne pouvez pas sélectionner le "Agresseur Nocturne" qui a été lui-même envoyé au Cimetière, donc il n'y a pas de boucle infinie.
Lorsque plusieurs "Agresseur Nocturne" sont envoyés au Cimetière en même temps, par l'effet de "Charité Gracieuse", etc., vous pouvez les renvoyer tous les 2 dans votre main, car même si un "Agresseur Nocturne" ne peut pas se sélectionner lui-même, il PEUT en revanche sélectionner un autre "Agresseur Nocturne", même un qui a été envoyé au Cimetière en même temps.
Les deux effets de "Agresseur Nocturne" ciblent.
Vous ne pouvez pas utiliser le second effet de "Agresseur Nocturne" lorsque "Vallée Mortuaire" est active.
Si votre adversaire a votre "Agresseur Nocturne" dans sa main (à cause de "Echange") et qu'il est envoyé au Cimetière, vous (le propriétaire) obtenez son effet.
Si vous avez "Réquisition Forcée" actif (face recto) et 7 cartes dans votre main durant la End Phase (dont l'une d'elle est "Agresseur Nocturne"), qu'il y a un autre "Agresseur Nocturne" dans votre Cimetière, et que vous défaussez votre "Agresseur Nocturne" parce que vous avez 7 cartes, votre adversaire doit défausser pour "Réquisition Forcée". Alors vous pouvez activer l'effet de "Agresseur Nocturne" pour aller chercher l'autre "Agresseur Nocturne". Maintenant, vous avez 7 cartes dans votre main encore une fois, donc vous pouvez défausser à nouveau "Agresseur Nocturne", et votre adversaire doit encore défausser pour "Réquisition Forcée". Vous pouvez continuer à faire cela jusqu'à ce que votre adversaire perde toutes les cartes de sa main.
Les Rulings des cartes suivantes font également référence à Agresseur Nocturne
[Bouclier Humain] "Bouclier Humain" annulera les cartes comme "Trou Noir", "Fissure", "Raigeki", "Repos Eternel", "Seigneur de la Suppression", "Hommage aux Damnés", "Mille Couteaux", "Trappe", "Attaque En Double Fourche", "Force de Miroir", "Maison du Ruban Adhésif", "Mangegaboon", "Anneau de Destruction", "Hommage Torrentiel", "Trappe Sans Fond", "Agresseur Nocturne", "Jongleur Explosif", "Chercheur de Dragon", "Clown de Rêve", " Unité de Throwstone", "Souffle Ardent", "Nuée de Scarabées", "Cyberjarre", "Génovirus", "Interruption de Raigeki", "Canon Dragon XYZ", "Canon Magique Mégatonne", "La Troupe Exilée" (bien que l'effet ne détruira pas "La Troupe Exilée" qui est déjà au Cimetière), "Offrande aux Damnés" (annule " Offrande aux Damnés" donc vous ne sautez pas votre Draw Phase), "Jowgen le Spirit" (quant son effet est activé), "Le Souffle du Dragon" (si l'effet qui détruit un monstre est sélectionné) ou "L'Ultime Guerrier d'une Autre Planète" (annule l'effet et détruit "L'Ultime Guerrier d'une Autre Planète").
Vous ne pouvez pas activer "Bouclier Humain" durant la Damage Step, ainsi vous ne pouvez pas l'utiliser contre "Agresseur Nocturne" ou "Cyberjarre" flippés par une attaque, mais vous pouvez l'utiliser lorsque ces monstres sont Invoqués par Invocation Flip.
[Chasseur d'Héritage] Si "Chasseur d'Héritage" attaque un "Agresseur Nocturne" ou "Cyberjarre", l'effet de "Chasseur d'Héritage" n'est pas appliqué parce que l'effet de "Chasseur d'Héritage" s'active lorsque le monstre qu'il a détruit est envoyé au Cimetière, et "Chasseur d'Héritage" ne sera plus sur le Terrain à cet instant.
[Colère Divine] Vous pouvez activer "Colère Divine" pour annuler un effet qui s'active dans le Cimetière, comme celui de "Sorcière de la Forêt Noire", "Tomate Mystique", "Désespoir des Ténèbres", "Agresseur Nocturne", "Serpent Electrique", et "Sangan".
Vous pouvez activer "Colère Divine" lorsque votre adversaire défausse "Kuriboh" de sa main pour annuler l'effet de "Kuriboh" et lorsqu'un "Agresseur Nocturne" est défaussé pour annuler l'effet renvoyant un Monstre à Effet Flip dans la main de son propriétaire.
[Dark Balter le Terrible] Les effets Flip et les effets qui s'activent dans le Cimetière sont annulés. Cela comprend "Serpent Sinistre", "Sangan", "Marie l'Ange Déchu", "Sorcière de la Forêt Noire", "Béhémoth à Deux Têtes", "Tomate Mystique", "Momonga Agile", "Magicien de la Foi", "Agresseur Nocturne", etc.
[Dernier Tour] Si "Agresseur Nocturne" est envoyé au Cimetière par l'effet de "Dernier Tour", résolvez l'effet de "Agresseur nocturne" avant l'Invocation Spéciale de "Dernier Tour".
[Dragon Poussière d'Etoile] Le second effet de "Dragon Poussière d'Etoile" peut seulement être chaîné à un effet qui détruira une ou plusieurs cartes sur le terrain. Par exemple, si le second effet de "Agresseur Nocturne" est activé quand il est défaussé, le second effet de "Dragon Poussière d'Etoile" ne peut pas être chaîné parce que cet effet ne détruit pas une carte sur le terrain.
[La Fin d'Anubis] "La Fin d'Anubis" ANNULERA les effets de "Agresseur Nocturne" (son deuxième effet), "Apparition d'Assouan", "Garde Nubien", "Sangan", "Sorcière de la Forêt Noire"(même si elle est sacrifiée pour faire l'Invocation Sacrifice de "La fin d'Anubis"), "Tomate Mystique", "Rat Géant", etc., "Serpent Sinistre", "Magicien de la Foi", la récupération d'une Carte Magie dans le cimetière par l'effet de "Magicien Sombre du Chaos", la capacité de "Seigneur Vampire" à revenir du Cimetière, celle de "Necrofear des Ténèbres" à revenir du Cimetière, et 'activation de "Appel de l'Etre Hanté" ou de "Enterrement Prématuré".
Quand "Agresseur Nocturne" est défaussé pour activer l'effet de "Génovirus", et qu'un Démon est désigné, l'effet de "Agresseur Nocturne" s'active une fois que "Génovirus" est résolu parce que "La Fin d'Anubis" n'est plus sur le terrain.
[Réincarnation de Monstre] Si vous défaussez "Agresseur Nocturne" ou "Makyura le Destructeur" leurs effets s'activent même si vous recherchez la même carte.
[Une Plume de Phoenix] Vous pouvez sélectionner la carte que vous avez défaussée pour le coût de "Plume de Phoenix" et la replacer au-dessus de votre Deck. Si vous avez défaussé "Agresseur Nocturne" ou "Makyura le Destructeur", alors leurs effets s'activent.
[Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord] Si vous activez "Brouilleur Magique", etc. et que vous défaussez "Agresseur Nocturne" pour son coût d'activation, l'effet de "Agresseur Nocturne" et de "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord" démarreront une nouvelle Chaîne après que la Chaîne qui inclue "Brouilleur Magique" soit résolue. L'effet de "Agresseur Nocturne" sera la Block Chaîne 1 et celui de "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord" sera le Block Chaîne 2.
[Voltanis, le Juge] Si vous activez "Brouilleur Magique", etc. et que vous défaussez "Agresseur Nocturne" pour son coût d'activation, les effets de "Agresseur Nocturne" et de "Voltanis, le Juge" démarreront une nouvelle Chaîne après la Chaîne qui comprend la résolution de votre "Brouilleur Magique". L'effet de "Agresseur Nocturne" sera le Block Chaîne 1 et celui de "Voltanis, le Juge" sera le Block Chaîne 2.
est ce que l'effet de l'agresseur marche si je le défausse par l'effet du chasseur de précision ?
De izeco le 08/10/2007 à 19h05
oui son effet est active
De visiteur le 07/06/2008 à 09h20
est ce que l'effet du night assaillantpeut le faire revenir dans la main par son propre effet?
De evanico le 07/06/2008 à 21h58
non
De Asran le 28/04/2009 à 08h44
Bonjour,
Pouvez vous m'expliquer pourquoi l'effet de 'Agresseur nocturne" ne peut le cibler lui même?
De evanico le 28/04/2009 à 11h46
c'est comme ça, déjà trop puissant et pour éviter les boucles infinies
De metalcervantes le 20/10/2009 à 10h03
je voulais savoir si il etait compté comme un "protecteur du tombeau" merci d'avance
De evanico le 20/10/2009 à 10h41
Non
De visiteur le 21/01/2010 à 14h51
bonjour
je tiens a m'excuser d'avance si ma question est évidente mais j'ai un petit probleme de regle du jeu concernant les monstres flip.
si je pose un monstre flip sur mon terrain face verso et que durant le tour de mon adversaire ce dernier l'attaque avec un monstre plus fort et le détruit au combat, puis je activer son effet flip.
j'ai bien regarder les regles du jeu, mais je n'ai pas trouvé ce cas de figure.
merci d'avance pour votre patience
De Ragadorn le 21/01/2010 à 19h45
Bonjour, oui son effet s'active puisque le monstre a bien été flippé pour que tu regardes sa défense.