Texte Français : Lors de la Standby Phase de votre adversaire, piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez 4 cartes en main. Lors de votre Standby Phase, défaussez au hasard le même nombre de cartes que vous avez pioché dû à l'effet de cette carte. Texte US : During your opponent's Standby Phase, draw cards until your hand has 4 cards. During your Standby Phase, randomly discard the same number of cards you drew with this card's effect to the Graveyard.
Parue dans les extensions : DB2-233 (commune) PGD-036 (super rare)
Limitation : 0 exemplaires
Ruling spécifique à cette carte
Si, après la pioche durant la Standby Phase de votre adversaire, votre "Mirage du Cauchemar" est détruit avant que vous ne devez défausser, alors vous n'aurez pas besoin de défausser pour son effet.
Vous pouvez activer "Typhon d'Espace Mystique" durant votre Draw Phase pour détruire "Mirage du Cauchemar" avant que vous ne devez défausser durant votre Stanby Phase. Si votre Draw Phase a été sautée pour quelconque raison, vous pouvez quand même activer "Typhon d'Espace Mystique" pour détruire "Mirage du Cauchemar" avant l'activation de l'effet de "Mirage du Cauchemar" qui vous oblige à défausser (vous pouvez activer autant d'effets que vous le vouelez pendant votre propre Standby Phase dans ordre que vous le souhaitez, aussi longtemps que des effets exigés sont traités avant que vous ne quittiez la Stanby Phase et entriez dans votre Main Phase 1).
Quand le joueur dont c'est le tour contrôle "Mirage du Cauchemar" et "Ordre Impérial" :
Si vous piochez pour "Mirage du Cauchemar" durant la Standby Phase de votre adversaire et que vous activez "Ordre Impérial" juste après, durant votre Stanby Phase vous aurez deux effets obligatoires : défausser pour "Mirage du Cauchemar" et payer 700 Points de Vie pour "Ordre Impérial" ou bien le détruire. Dans ce cas-ci, vous choisissez quel effet se résout en premier, et vous pouvez choisir de résoudre "Mirage du Cauchemar" d'abord même si son effet sera annulé par "Ordre Impérial". Donc vous activez son effet et vous ne défaussez pas. Vous pouvez choisir de ne pas payer les 700 Points de Vie pour garder "Ordre Impérial" et "Ordre Impérial" sera détruit. Ainsi, vous pouvez entrer en Main Phase 1 et vous n'avez pas à défausser pour "Mirage du Cauchemar" (puisque son effet a été annulé au moment où vous avez choisi de le résoudre).
Quand le joueur dont c'est le tour contrôle "Ordre Impérial" et son adversaire contrôle "Mirage du Cauchemar" :
Si l'adversaire contrôle "Mirage du Cauchemar" à l'entrée de la Stanby Phase du joueur dont c'est le tour, et que le joueur dont c'est le tour contrôle déjà face recto "Ordre Impérial", alors il y a deux effets obligatoires qui doivent être résolus : le joueur dont c'est le tour doit payer 700 Points de Vie ou détruire "Ordre Impérial" et son adversaire doit piocher des cartes pour "Mirage du Cauchemar". Le joueur dont c'est le tour a la priorité pour résoudre un effet en premier. Si le joueur dont c'est le tour passe, la priorité va à son adversaire. Si l'adversaire passe également, alors le joueur dont c'est le tour doit résoudre un effet, et doit payer pour "Ordre Impérial" ou il sera détruit. Si il ne paie pas, "Ordre Impérial" est détruit, et donc l'adversaire peut piocher pour "Mirage du Cauchemar".
La même procédé est utilisé si les deux joueurs contrôlent "Mirage du Cauchemar". Généralement, le joueur dont c'est le tour défaussera en premier pour "Mirage du Cauchemar", puis l'adversaire piochera pour son "Mirage du Cauchemar".
Si vous défaussez "Serpent Sinistre" durant votre Stanby Phase pour l'effet de "Mirage du Cauchemar", vous pouvez ajouter de nouveau "Serpent Sinistre" à votre main durant la même Stanby Phase.
Si vous avez plusieurs exemplaires de "Mirage du Cauchemar", vous ne piochez pas plus que pour 1 seul "Mirage du Cauchemar" parce que vous avez déjà 4 cartes en main pour avoir utilisé l'effet de l'un d'eux. De même, vous ne devez pas vous défausser pour le second exemplaire car vous n'avez pioché aucune carte en utilisant son effet. Si vous piochez de façon à avoir 4 cartes en utilisant 1 "Mirage du Cauchemar" et n'importe quel autre effet qui vous défausse durant la même Stanby Phase, vous pouvez activer l'autre "Mirage du Cauchemar" pour piocher à nouveau 4 cartes. Dans ce cas, vous défaussez séparément pour chaque "Mirage du Cauchemar" parce que vous avez pioché pour les 2, et si 1 des deux est détruit, vous ne devez pas défausser pour son effet, mais seulement pour l'effet du "Mirage du Cauchemar" qui n'a pas été détruit
Si vous avez 4 cartes ou plus dans votre main durant la Stanby Phase de votre adversaire, ne piochez pas et ne défaussez pas durant votre prochaine Stanby Phase (l'effet de "Mirage du Cauchemar" n'est pas appliqué).
Si votre Stanby Phase est sautée à cause du "Livre de Loi de Salomon", etc., ne défaussez pas pour "Mirage du Cauchemar".
Piocher pour "Mirage du Cauchemar" est considéré comme 1 pioche quelque soit le nombre de carte piochées, donc vous ne gagnez que 500 Points de Vie si vous avez "Voeux Solennels" sur le Terrain.
Si vous piochez 3 cartes pour "Mirage du Cauchemar", mais que vous avez seulement 2 cartes dans votre main durant votre prochaine Stanby Phase, défaussez votre main entière (les 2 cartes).
Les Rulings des cartes suivantes font également référence à Mirage du Cauchemar
[Gobelin Cupide] "Gobelin Cupide" empêche la défausse comme coût, mais pas comme partie de l'effet. Ainsi "Gobelin Cupide" arrêtera "Kuriboh" mais pas "Mirage du Cauchemar" ou "Charité Gracieuse".
[Invalidité] Vous pouvez chaîner "Invalidité" à une Carte Magie Continue ou Piège Continu qui fait piocher, comme "Mirage du Cauchemar", ou "Coeur de l'Opprimé".
[Miroir à Main du Démon] Quand votre adversaire active "Typhon d'Espace Mystique" pour détruire son propre "Mirage du Cauchemar", vous pouvez chaîner "Miroir à Main du Démon" et faire détruire votre "Miroir à Main du Démon" à la place.
[Protecteur du Sanctuaire] "Protecteur du Sanctuaire" empêche votre adversaire de piocher avec "Mirage du Cauchemar". Cependant, votre adversaire peut quand même activer "Mirage du Cauchemar", "S'Approprier", etc. bien qu'il ne puisse pas utiliser leurs effets à ce moment là.
[Sentinelle des Protecteurs du Tombeau] Vous ne pouvez pas activer "Sentinelle des Protecteurs du Tombeau" contre l'activation du "Mirage du Cauchemar" de votre adversaire parce qu'il est possible que votre adversaire ne se défausse pas (par exemple en ayant plus de 4 cartes en main).