Texte Français : Augmentez l'ATK du monstre équipé de 300 points. Quand cette carte est détruite et envoyée au Cimetière lorsqu'elle est équipée sur un monstre, cette carte peut être renvoyée dans la main du propriétaire.
Texte US : Increase the ATK of a monster equipped with this card by 300 points. When this card is equipped to a monster, and is destroyed and sent to the Graveyard, this card can be returned to the owner's hand.
Parue dans les extensions : DCR-032 (super rare) DR1-194 (rare)
Limitation : 0 exemplaires
Ruling spécifique à cette carte
Manquer le timing : Parce que l'effet de "Elma - Dague Papillon" est un effet déclencheur facultatif ("...peut être…"), "Elma - Dague Papillon" étant envoyée au Cimetière doit être la dernière chose à se produire afin que vous puissiez activer son effets. Donc, si elle est détruite dans le milieu d'une chaîne, vous ne pouvez pas la renvoyer dans votre main. Exemple : si le joueur dont c'est le tour active "Pot de Cupidité" et que votre adversaire chaîne "Typhon d'Espace Mystique" pour détruire "Elma - Dague Papillon" durant la même chaîne, elle ne peut pas retourner dans la main de son propriétaire.
Si le monstre équipé de "Elma - Dague Papillon" est détruit à l'issue d'un combat ou par un effet de carte comme "Armure de Sakuretsu" ou "Fissure" alors "Elma - Dague Papillon" ne peut pas retourner dans votre main parce que "Elma - Dague Papillon" n'équipe plus le monstre. Cependant, si le monstre et "Elma - Dague Papillon" sont détruits simultanément par une carte comme "Destin Final", vous pouvez renvoyer "Elma - Dague Papillon" dans votre main.
Lorsque "Ordre Impérial" est actif, si "Elma - Dague Papillon" est détruite et envoyée au Cimetière, elle peut retourner dans votre main.
Lorsque vous activez et que votre adversaire chaîne avec "Typhon d'Espace Mystique", "Elma - Dague Papillon" ne peut pas retourner dans votre main.
Lorsque "Elma - Dague Papillon" est "envoyée au Cimetière" sans être "détruite", comme avec "Fée des Bois", elle ne peut pas retourner dans votre main.
Si "Elma - Dague Papillon" est annulée et détruite par "Ryu Senshi" ou "Freed le Général Irremplaçable", "Elma - Dague Papillon" ne peut pas retourner dans votre main.
Lorsque "Hausse du Moral" est actif, si vous équipez "Elma - Dague Papillon" à "Gearfried le Chevalier de Fer", 1°) augmentez vos Points de Vie pour "Hausse du Moral", 2°) détruisez "Elma - Dague Papillon" avec l'effet de "Gearfried le Chevalier de Fer", 3°) infligez les dommages pour "Hausse du Moral" quand "Elma - Dague Papillon" lorsque est envoyée au Cimetière, 4°) le propriétaire de "Elma - Dague Papillon" peut la renvoyer dans sa main.
Si "Elma - Dague Papillon" est détruite durant la Damage Step, comme par l'effet de "Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir", vous en pouvez pas activer l'effet de "Elma - Dague Papillon" et de la renvoyer en main.
Les Rulings des cartes suivantes font également référence à Elma - Dague Papillon
[Pole Position] EXEMPLE #6 L'adversaire a "Chevalier Epée" (1600 ATK) équipé de "Elma - Dague Papillon" (+ 300 ATK, TOTAL 1900) et deux cartes en main, ainsi que "Capitaine en Maraude". Le joueur dont c'est le tour contrôle "Pole Position", "Gobelin de Robbin", et "Orc Gigantesque" (2200 ATK). Le joueur dont c'est le tour attaque "Capitaine en Maraude" avec "Orc Gigantesque", et inflige 1000 points de dommages. L'adversaire doit défausser une carte par l'effet de "Gobelin de Robbin" et crée une boucle infinie car l'ATK de " Chevalier Epée" fluctue entre 2300 et 2000 points d'ATK (soit au-dessus, soit en-dessous de l'ATK de "Orc Gigantesque", en faisant le monstre le plus fort sur le terrain… ou pas). Donc, "Pole Position" est détruite.
[Un Héros Surgit] Quand "Gardien Elma" est sélectionné pour "Un Héros Surgit", et que vous avez "Elma - Dague Papillon" sur votre Terrain, vous pouvez l'Invoquer Spécialement, mais si vous ne l'avez pas, "Gardien Elma" est envoyée au Cimetière.