Texte Français : Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite. Texte US : Select 1 monster from your Graveyard and Special Summon it in face-up Attack Position. When this card is removed from the field, destroy the monster. When the monster is destroyed, destroy this card.
"Appel de l'Etre Hanté" cible le monstre Invoqué Spécialement, quand est sélectionné dans le Cimetière et lorsqu'il est face recto sur le terrain.
Si le monstre Invoqué Spécialement avec "Appel de l'Etre Hanté" est renvoyé dans la main de son propriétaire par un effet, "Appel de l'Etre Hanté" reste sur le terrain sans effet.
Si un effet est chaîné et retire "Appel de l'Etre Hanté" du terrain, le monstre sélectionné n'est pas Invoqué Spécialement.
Si "Décret Royal" est activé après que "Appel de l'Etre Hanté" soit résolu, et que plus tard "Décret Royal" est détruit, "Appel de l'Etre Hanté" continue de cibler le monstre Invoqué Spécialement.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est détruit alors qu'il était annulé par "Décret Royal" ou "Jinzo", alors le monstre Invoqué Spécialement par "Appel de l'Etre Hanté" n'est pas détruit. Cela inclue la situation où "Jinzo" est Invoqué Spécialement par "Appel de l'Etre Hanté"
Les Rulings des cartes suivantes font également référence à Appel de l'Etre Hanté
[Alakan le Chevalier Harlequin] Vous ne pouvez pas défausser une carte pour annuler les effets de "Enterrement Prématuré" ou de "Appel de l'Etre Hanté" qui détruisent "Alakan le Chevalier Harlequin" lorsqu'elles sont détruites.
[Bazoo le Mangeur d'Âmes] Retiré des Cartes Monstres de votre Cimetière est un coût de l'effet de "Bazoo le Mangeur d'Âmes", donc si votre adversaire chaîne l'activation de l'effet de "Bazoo le Mangeur d'Âmes" avec "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Kycoo le Destructeur de Fantômes", l'effet de "Bazoo le Mangeur d'Âmes" n'est pas annulé puisque les cartes Monstres ont déjà été retirés du Cimetière.
[Bélial le Marquis des Ténèbres] Si vous chaînez "Appel de l'Etre Hanté" à la Carte Magie ou Piège qui cible 1 monstre que vous contrôlez et que vous Invoquez Spécialement "Bélial le Marquis des Ténèbres", l'effet est quand même résolu normalement.
[Bouclier Humain] "Bouclier Humain" peut seulement être utilisé contre les effets qui détruiront les monstres à ce moment là. Ainsi vous ne pouvez pas utiliser "Bouclier Humain" lorsque "Génovirus" est invoqué. Vous pouvez seulement l'utiliser en réponse à l'activation de l'effet de "Génovirus". L'effet de "Génovirus" est annulé et "Génovirus" est détruit. De plus, vous ne pouvez pas utiliser "Bouclier Humain" contre les cartes dont les effets ne détruiront pas le monstre tout de suite. Donc, vous ne pouvez pas activer "Bouclier Humain" contre "Jigen Bakudan", "Ekibyo Drakomord", "Chapeaux Magiques", "Scorpion d'Acier", "Nyan Nyan du Tonnerre", "Option de Gradius", "Invocateur des Illusions", "Limiter Removal", "Appel de l'Etre Hanté", "Enterrement Prématuré", "Unité d'Action Autonome", ou les monstres "Toon".
[Bouclier Magique de Bras] Si vous chaînez "Appel de l'Etre Hanté" à votre "Bouclier Magique de Bras", alors un replay n'a PAS lieu. C'est parce que "Bouclier Magique de Bras" redirige l'attaque.
[Brouilleur de Destruction] "Brouilleur de Destruction" ne peut pas être chaîné lorsque "Enterrement Prématuré" ou "Appel de l'Etre Hanté" est activé parce qu'il ne détruit pas un monstre à ce moment. Il ne peut pas être chaîné non plus lorsque le monstre Invoqué Spécialement est détruit.
[Carte de Retour Sain & Sauf] Piochez une carte pour cet effet est optionnel, donc si vous utilisez "Appel de l'Etre Hanté" lorsque vous n'avez plus de carte dans votre Deck, vous ne perdez pas le Duel.
[Chef des Protecteurs du Tombeau] Si vous avez "Chef des Protecteurs du Tombeau" et "Vallée Mortuaire" sur le Terrain, vous pouvez utiliser "Monster Reborn", "Enterrement Prématuré", "Appel de l'Etre Hanté", etc. pour faire revenir les monstres de votre Cimetière. De même, si vous avez "Chef des Protecteurs du Tombeau" sur le Terrain, votre adversaire peut utiliser "Monster Reborn" sur les monstres de votre Cimetière.
[Chimeratech Fortress Dragon] Vous pouvez Invoquer Spécialement "Chimeratech Fortress Dragon" avec "Appel de l'Etre Hanté" ou "Fusion Dimensionnelle" seulement si elle a été correctement Invoquée Spécialement une première fois. Si elle a été envoyée directement de l'Extra Deck au Cimetière, alors elle ne peut pas être Invoquée Spécialement.
[Coeur Farouche, Héros Elémentaire] Vous pouvez Invoquer Spécialement "Coeur Farouche, Héros Elémentaire" avec "Appel de l'Etre Hanté". Il ne sera pas détruit si "Appel de l'Etre Hanté" est ensuite retiré du terrain.
[Corne du Paradis] "Corne du Paradis" ne peut pas être utilisée pour annuler l'Invocation Spéciale qui résulte d'une Carte Magie, Piège ou effet d'un Monstre Effet. Vous ne pouvez pas utiliser "Corne du Paradis" pour annuler une Invocation Spéciale de "Monster Reborn", "Polymérisation", Enterrement Prématuré", "Appel de l'Etre Hanté", "Egotiste Élégant", "Portail de Fusion", une Carte Magie Rituel, "Rat Géant", "Tomate Mystique", "Capitaine en Maraude", "Familier des Ténèbres", "Cyberjarre", "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord", "Tualatin", etc.
[Démons Jumeaux] Vous ne pouvez pas activer l'effet de "Démons Jumeaux" lorsque "Protecteur du Sanctuaire" est face recto sur le Terrain de votre adversaire. Si vous activez l'effet de "Démons Jumeaux" et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté", sélectionnant "Protecteur du Sanctuaire", "Démons Jumeaux" annulera l'effet de défausse mais vous ne piocherez pas de carte.
[Dernier Tour] Si vous activez "Dernier Tour" et sélectionnez un monstre qui a été Invoqué Spécialement par "Appel de l'Etre Hanté", lorsque "Appel de l'Etre Hanté" est envoyé au Cimetière par "Dernier Tour", vous monstre sélectionné est détruit. Mais si vous sélectionné un monstre Invoqué Spécialement par "Enterrement Prématuré", le monstre sélectionné n'est pas détruit quand "Enterrement Prématuré" est envoyé au Cimetière par "Dernier Tour".
[Diffusion Ondulatoire] Si vous Invoquez par Invocation Spéciale un monstre pendant la Battle Phase après avoir activé "Diffusion Ondulatoire" (par l'effet de "Dé-Fusion" ou "Appel de l'Etre Hanté"), ce monstre ne peut pas attaquer car l'effet de "Diffusion Ondulatoire" empêche tous les autres monstres, à l'exception du monstre de Type Magicien de Niveau 7 ou plus que vous avez sélectionné, d'attaquer.
[Envahisseur des Ténèbres] "Envahisseur des Ténèbres" empêche l'Activation de Cartes Magie Jeu-Rapide, mais n'annule pas leurs effet. Donc, si vous Activez une Carte Magie Jeu-Rapide et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour faire l'Invocation Spéciale de "Envahisseur des Ténèbres", l'activaiton et l'effet de la Carte Magie Jeu-Rapide ne sont pas annulés.
[Gobelin Cupide] Si votre adversaire active un effet, défausse comme coût et que vous chaînez "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Gobelin Cupide", il n'arrête pas l'effet parce que le coût a déjà été payé.
[Hommage Torrentiel] "Hommage Torrentiel" peut être activé après qu'un monstre ait été invoqué par l'effet d'une autre carte, comme "Monster Reborn", "Bouc Emissaire", "Cyberjarre" (s'il est flippé par Invocation Flip) ou "Appel de l'Etre Hanté".
[Horus Dragon de la Flamme Noire LV8] Le "sauf" dans le texte de "Horus le Dragon de la Flamme Noire LV8" signifie que même si vous avez déjà rempli les conditions d'Invocation Spéciale, vous ne pouvez pas le rappeler du Cimetière par l'effet de "Monster Reborn", "Appel de l'Etre Hanté", "Enterrement Prématuré", etc.
[Kycoo le Destructeur de Fantômes] Il faut que "Kycoo le Destructeur de Fantômes" soit face recto sur le Terrain pour empêcher le retrait de monstres des Cimetières. Ainsi, si vous voulez retirer des cartes du Jeu par l'effet de "Bazoo" ou de "Chaosrider Gustaph" et que votre adversaire chaîne par l'Invocation Spéciale de "Kycoo le Destructeur de Fantômes" par l'effet de "Appel de l'Etre Hanté", vous pouvez quand même retirer des monstres du jeu, car ce retrait est un coût qui doit être payé pour activer l'effet de la carte, et sont donc retirés avant l'invocation de "Kycoo le Destructeur de Fantômes".
Si vous activez "Le Livre de la vie" et que votre adversaire chaîne par l'Invocation Spéciale de "Kycoo le Destructeur de Fantômes" par l'effet de "Appel de l'Etre Hanté", vous pouvez toujours Invoquer Spécialement un monstre de type Zombie, mais vous ne pouvez pas retirer des cartes du jeu. En revanche, si "Kycoo le Destructeur de Fantômes" est déjà face recto sur le Terrain au moment où vous voulez activer "Le Livre de la Vie", vous ne pouvez pas le faire, car vous ne pouvez pas payer le coût d'activation de la carte.
[La Fin d'Anubis] "La Fin d'Anubis" ANNULERA les effets de "Agresseur Nocturne" (son deuxième effet), "Apparition d'Assouan", "Garde Nubien", "Sangan", "Sorcière de la Forêt Noire"(même si elle est sacrifiée pour faire l'Invocation Sacrifice de "La fin d'Anubis"), "Tomate Mystique", "Rat Géant", etc., "Serpent Sinistre", "Magicien de la Foi", la récupération d'une Carte Magie dans le cimetière par l'effet de "Magicien Sombre du Chaos", la capacité de "Seigneur Vampire" à revenir du Cimetière, celle de "Necrofear des Ténèbres" à revenir du Cimetière, et 'activation de "Appel de l'Etre Hanté" ou de "Enterrement Prématuré".
On peut chaîner "Appel de l'Etre Hanté" lorsque votre adversaire active un effet qui cible une carte dans le Cimetière ou qui s'active dans le Cimetière pour Invoquer Spécialement "La Fin d'Anubis" et annuler cet effet.
"La Fin d'Anubis" annule l'effet par lequel "Enterrement Prématuré" et "Appel de l'Etre Hanté" Invoquent Spécialement, mais n'annule pas l'effet qui détruit le monstre quand "Enterrement Prématuré" ou "Appel de l'Etre Hanté" est détruit.
[Le Livre de la Vie] Si vous activez "Le Livre de la Vie" et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Kycoo le Destructeur de Fantômes", vous pourrez quand même Invoquer Spécialement 1 Zombie avec l'effet de "Le Livre de la Vie" mais pas retirer 1 monstre du Cimetière de votre adversaire.
Si le Zombie ciblé est retiré du Cimetière (comme avec "Corbeau D.D.), alors l'autre monstre est quand même retiré du jeu, et vous ne pouvez pas choisir un nouveau Zombie. Si le monstre de votre adversaire ciblé est retiré du Cimetière (votre adversaire joue "Appel de l'Etre Hanté"), vous Invoquerez quand même Spécialement le Zombie ciblé, mais vous ne pouvez pas retirer du jeu un monstre différent.
[Magicien Blanc Expérimenté] Si vous activez une Carte Magie et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Magicien Blanc Expérimenté", "Magicien Blanc Expérimenté" n'obtiendra pas de Compteur Magie pour cette Carte Magie parce que "Magicien Blanc Expérimenté" doit être face recto sur le Terrain au moment où la Carte Magie est activée et lorsqu'elle se résout afin d'obtenir le Compteur Magie.
[Magicien Sombre Expérimenté] Si vous activez une Carte Magie et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Magicien Sombre Expérimenté", "Magicien Sombre Expérimenté" n'obtiendra pas de Compteur Magie pour cette Carte Magie parce que "Magicien Sombre Expérimenté" doit être face recto sur le Terrain au moment où la Carte Magie est activée et lorsqu'elle se résout afin d'obtenir le Compteur Magie.
[Mammouth aux Longues Défenses] L'effet de "Mammouth aux Longues Défenses" inclue les monstres Invoqués avant que "Mammouth aux Longues Défenses" soit face recto sur le Terrain durant le même tour. Par exemple, si votre adversaire attaque avec un monstre qui a été Invoqué ce tour-ci et que vous activez "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Mammouth aux Longues Défenses" de votre Cimetière, il produit un Replay parce que votre adversaire ne peux maintenant plus attaqué avec ce monstre qui a été Invoqué ce tour-ci.
[Marionnette Magique] Si vous activez un Carte Magie, et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Marionnette Magique", "Marionnette Magique" n'obtient pas de Compteur Magie pour cette Carte Magie parce que "Marionnette Magique" doit être face recto sur le terrain lorsque la Carte Magie est activée et lorsqu'elle se résout afin d'obtenir un Compteur Magie.
[Nyan Nyan du Tonnerre] "Nyan Nyan du Tonnerre" peut être détruit par son propre effet entre les Blocs d'une chaîne. Par exemple, votre adversaire cible votre "Nyan Nyan du Tonnerre" avec "Vol à l'Arraché". Vous pouvez chaîner "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Magicien Sombre" du Cimetière, un monstre TENEBRES. La chaîne se résout de la manière suivante : "Appel de l'Etre Hanté" se résout, "Nyan Nyan du Tonnerre" est détruit à cause de la présence d'un monstre TENEBRES sur le Terrain, l'effet de "Vol à l'Arraché" disparaît parce que la cible n'est plus sur le Terrain.
[Oppression Royale] Il y a fondamentalement 2 manières d'Invoquer Spécialement un monstre. La première se fait avec une Carte Magie comme "Monster Reborn", une Carte piège comme "Appel de l'Etre Hanté", ou un Monstre à Effet comme "Scientifique Esotérique". La seconde façon est incorporée au monstre, et s'Invoque Spécialement sans active un effet, tel que "Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement" ou "Necrofear des Ténèbres". "Oppression Royale" peut annuler ces deux types d'Invocation Spécialement. Dans le premier cas, vous chaînez l'activation de l'effet de "Oppression Royale" à l'activation de la Carte Magie, Piège ou l'effet d'une Carte Monstre, et annulez l'effet. Dans le second cas, juste avant que le monstre soit Invoqué Spécialement, vous pouvez activer l'effet de "Oppression Royale" pour annuler l'Invocation Spéciale (le même procédé que si vous utilisiez "Corne du Paradis" ou "Jugement Solennel").
Exemple 3 : Si "Appel de l'Etre hanté" est activé, vous pouvez activer l'effet de "Oppression Royale" en chaîne. L'effet de "Appel de l'Etre Hanté" est annulé, et aucun monstre n'est Invoqué Spécialement.
[Papillon du Chaos] Si "Papillon du Chaos" est face recto sur le terrain, vous pouvez activer "Monster Reborn" et Chaîner avec "Appel de l'Etre Hanté", mais seul "Appel de l'Etre Hanté" Invoquera Spécialement un monstre.
[Permutation de Créature] Un Joueur peut sélectionner un monstre Invoqué Spécialement par "Appel de l'Etre Hanté" ou "Enterrement Prématuré". Si "Appel de l'Etre Hanté" ou "Enterrement Prématuré" est détruit alors que le monstre ciblé est sous le contrôle de l'adversaire, ce monstre est également détruit.
[Permutation des Mondes] Si votre adversaire active "Enterrement Prématuré" ou "Appel de l'Etre Hanté", vous pouvez chaîner avec "Permutation des Mondes" (si les conditions le permettent) pour échanger les cartes du Deck et du Cimetière. Puisque le monstre ciblé n'est plus dans le Cimetière, "Enterrement Prématuré" sera détruit et "Appel de l'Etre Hanté" restera sur le Terrain sans avoir d'effet.
[Phoenix Sacré de Nephtys] Vous pouvez activer "Colère Divine" quand "Phoenix Sacré de Nephtys" est invoqué par invocation spéciale suite à son propre effet. Dans ce cas, même si l'effet a été contré par "Colère Divine", "Phoenix Sacré de Nephtys" ne sera pas invoqué par invocation spéciale durant la prochaine Standby Phase, bien qu'il ait été détruit par l'effet d'une carte.
Si "Phoenix Sacré de Nephtys" est invoqué par "Appel de l'Etre Hanté" ou "Enterrement Prématuré", puis que cette carte est détruite et détruit Phoenix Sacré de Nephtys par son effet alors Phoenix Sacré de Nephtys reviendra lors de la Standby Phase suivante.
[Pierre de Puissance Noirdencre] Vous placez 3 Compteurs Magie sur "Pierre de Puissance Noirdencre" même si "Décret Royal" est actif, donc si votre adversaire chaîne "Décret Royal" sur votre "Pierre de Puissance Noirdencre", ou chaîne "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Jinzo", vous avez quand même la possibilité de placer 3 Compteurs Magie sur cette carte.
[Portail de Fusion] Les Monstres Fusion Invoqués Spécialement sans "Polymérisation" lorsque "Portail de Fusion" est sur le terrain sont considérés comme avoir été correctement Invoqués par Invocation Fusion. Donc, ces monstres peuvent être ciblés par "Monster Reborn", "Appel de l'Etre Hanté", etc. (cela ne s'applique pas aux Monstres Fusion Invoqués Spécialement par les effets d'autres cartes comme "Scientifique Esotérique" ou "Invocateur des Illusions").
[Protecteur du Sanctuaire] Vous pouvez chaîner "Appel de l'Etre Hanté" à une carte dont l'effet ferait piocher l'adversaire pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire". Alors, votre adversaire ne pioche pas.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Avidité Téméraire" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", vous ne pouvez pas piocher pour l'effet de "Avidité Téméraire" à cause de "Protecteur du Sanctuaire", donc vous ne piochez pas de carte et vous ne sautez pas 2 Draw Phase.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Stratégie de Confusion" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", votre adversaire ajoute sa main à son Deck et le mélange par l'effet de "Stratégie de Confusion", mais "Protecteur du Sanctuaire" l'empêche de piocher.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Gobelin Parvenu" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", vous ne pouvez pas piocher 1 carte et votre adversaire ne gagne pas 1000 Points de Vie.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Recharge" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", votre adversaire ajoute sa main à son Deck et le mélange, mais "Protecteur du Sanctuaire" l'empêche de piocher.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Charité Gracieuse" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", vous ne pouvez pas piocher pour l'effet de "Charité Gracieuse" et vous ne défaussez pas les 2 cartes.
Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Mémoire Effacée" pour Invoquer Spécialement "Protecteur du Sanctuaire", votre adversaire ajoute sa main à son Deck et le mélange, mais ne pioche aucune carte.
[Rideau de Magie Noire] Lorsque vous activez "Rideau de Magie Noire", vous ne pouvez pas chaîner une carte comme "Appel de l'Etre Hanté" ou "Offrande Suprême" parce que vous ne pouvez pas faire d'Invocation Normale ou Spéciale" durant le même tour. De plus, vous ne pouvez pas activer des cartes comme "Enterrement Prématuré" ou "Monster Reborn" après l'activation de "Rideau de Magie Noire".
[Seigneur des D] Si votre adversaire active "Anneau de Destruction" pour détruire votre "Seigneur des D"et que vous chaînez "Tribu D." pour changer ""Seigneur des D" en monstre de Type Dragon, l'effet de "Anneau de Destruction" se résoudra quand même, puisqu'il a été ciblé par "Anneau de Destruction" avant de devenir un monstre de Type Dragon. Si votre adversaire cible un monstre de type Dragon avec "Anneau de Destruction" et que vous chaînez avec "Appel de l'Etre Hanté" pour ramener "Seigneur des D" du Cimetière, votre monstre de Type Dragon sera tout de même détruit pour les mêmes raisons.
[Serviteur d'Horus] "Serviteur d'Horus" a le même effet que "Seigneur des D", mais seulement applicable aux "Horus Dragon de la Flamme Noire". "Serviteur d'Horus" n'annulera pas l'effet d'une carte. "Serviteur d'Horus" protège seulement les "Horus Dragon de la Flamme Noire" d'être sélectionnés comme cible. Si votre adversaire sélectionne un "Horus Dragon de la Flamme Noire" comme cible (avec "Anneau de Destruction" par exemple) et que vous chaînez "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement "Serviteur d'Horus", alors le "Horus Dragon de la Flamme Noire" sera quand même détruit par "Anneau de Destruction" parce que "Serviteur d'Horus" a été Invoqué Spécialement APRES que "Horus Dragon de la Flamme Noire" ait été sélectionné. Le fait que "Anneau de Destruction" ne soit pas encore résolu n'importe peu, le "Horus Dragon de la Flamme Noire" a été sélectionné lors de l'activation de "Anneau de Destruction", et "Serviteur d'Horus" a été Invoqué Spécialement trop tard pour le protéger.
[Simorgh des Ténèbres] Si "Appel de l'Etre Hanté" est Chaîné à l'activation de "Le Tombeau Vide" et que "Simorgh des Ténèbres" est Invoqué Spécialement en résultat, le contrôleur de "Simorgh des Ténèbres" Invoquera Spécialement un monstre avec "Le Tombeau Vide" mais pas son adversaire.
[Spectre Revenant] Si vous payez 1000 Points de Vie lorsque "Spectre Revenant" est envoyé au Cimetière, que vous activez "Appel de l'Etre Hanté" pour le faire revenir sur le Terrain avant votre prochain Stanby Phase et qu'il est à nouveau détruit, vous devez payez 1000 nouveaux autres points si vous voulez le faire revenir durant votre prochain Standby Phase. Cette condition est réinitialisée quand il est pris en dehors du Cimetière par un effet comme "Appel de l'Etre Hanté".
[Tenkabito Shien] Vous pouvez Invoquer Spécialement "Tenkabito Shien" avec "Appel de l'Etre Hanté". Il ne sera pas détruit si "Appel de l'Etre Hanté" est ensuite retiré du terrain.
[Tornade Géante] Le Monstre ciblé par "Appel de l'Etre Hanté" est détruit lorsque cette carte est renvoyée en main par l'effet de "Tornade Géante".
[Tour d'Ossements Buveuse d'Ames] Quand votre adversaire attaque votre "Tour d'Ossement Buveuse d'Ames" et que durant la Battle Step vous activez "Appel de l'Etre Hanté" pour Invoquer Spécialement un autre monstre de Type Zombie, alors un replay a lieu (et vous envoyez 2 cartes du Deck adverse au Cimetière).
[Tour de Babel] - Si vous activez une Carte Magie et que votre adversaire chaîne "Appel de l'Etre Hanté" à l'Invocation Spéciale d'un monstre comme "Le Magicien du Tourment", ce monstre n'obtient pas de Compteur Magie pour cette Carte Magie parce que ce monstre doit être face recto lorsque la Carte Magie est activée et lorsqu'elle se résout afin d'obtenir un Compteur Magie.
[Vallée Mortuaire] "Vallée Mortuaire" annule tous les effets qui cible une carte ou des cartes dans le Cimetière. Donc, "Vallée Mortuaire" ANNULERA l'effet de "Monster Reborn", "Enterrement Prématuré", "Appel de l'Etre Hanté", "Question", "Soldat de Réserve", "Familier des Ténèbres", "Le Tombeau Vide", "Magicien de la Foi", "Fiberjarre", "Chevalier Pingouin" et "Agido".
[Virus Broyeur de Carte] L'effet de "Copiechat" démarre une chaîne après qu'il soit activé. Si "Copiechat" est Invoqué au milieu d'une chaîne, son effet s'active après que la chaîne en cours soit résolue.
- Exemple : Si "Appel de l'Etre Hanté" est chaîné à "Virus Broyeur de Carte" pour Invoquer Spécialement "Copiechat", alors "Copiechat" sera Invoqué Spécialement, puis "Virus Broyeur de Carte" détruira les monstres mais pas "Copiechat", puisque son effet n'a pas encore été activé. Ensuite, l'effet de "Copiechat" démarre une nouvelle chaîne.
peut-on ramener horus dragon de la flamme noir LV8 si il a déjà été invoqué, même question pour le dragon des ténèbre aux yeux rouge et le dragon aux yeux bleux rayonnant ?
De sgwil le 25/06/2007 à 14h12
Seulement si ils ont été préalablement correctement Invoqués, sauf dans le cas de Horus LV8.
De Aturnilonys le 25/07/2007 à 16h06
Hello! ma question est : si j 'ai seulement l'"appel de l'être hanté" face verso sur mon Terrain et que mon adversaire m'attaque avec -disons- le "Dragon blanc aux yeux bleus" et qu'a ce moment j'active Appel de l'être hanté et que je réssuicite -mettons- le "Magicien sombre", est-ce que mon adversaire peut recommencer à m'attaquer avec le "Dragon Blanc", même s'il a perdu sa cible d'origine (en l'occurence moi ?)
De evanico le 26/07/2007 à 12h20
Oui, ton adversaire réalise un Replay.
C'est-à-dire que le nombre de monstre change pendant l'attaque d'un monstre et que l'adversaire redéfinit la cible du monstres qui attaquait.
Dans ce cas, l'adversaire n'a le choix qu'entre attaquer ton "Magicien Sombre" ou annuler l'attaque du "Dragon Blanc".
De visiteur le 07/10/2007 à 20h51
Tu ne peux pas ramener Horus LV8 du cimetière avec Call car il ne peut pas être special summoned.
bens
De visiteur le 16/08/2009 à 19h20
si j'utilise appel de l'etre hanté sur jinzo est que ensuite je fais une tornade géante, il est mort ou il reste sur le terrain sans l'appel?
De evanico le 17/08/2009 à 07h39
Ton Jinzo reste sur le terrain
De visiteur le 31/08/2009 à 22h39
Si je réalise une invocation synchro d'un monstre lié par call, le call reste-t-il sur le terrain ?
Et pour une fusion contacte d'un gladiateur qui retourne au deck ?
De evanico le 31/08/2009 à 22h41
Dans les deux cas, le monstre n'est pas détruit. Appel de l'Etre Hanté reste sur le terrain
De visiteur le 01/09/2009 à 00h02
Bonsoir je viens de voir que dans vore new ban appel est interdit, pourtant la ban difusé sur final yugi(sans vouoir faire de pub) qui est celle des pays d'asie il me semble mentionne que la carte reviens limité a 1.
Vous comprenez des lors mon interogation.
Cette carte est elle réelment ban, si oui la ban changerais entre les pays européens et d'asie maitenant?
merci
De gyzaklinos le 30/10/2009 à 08h49
bonjour moi j'ai une petite question assez lourde^^
alors voila mon adversaire a son terrain moi sur le mien j'ai 2 monstre et appel vace cacher,
ses le tour de mon adversaire, il voit qu'il est en difficulter, il a hommage torrentiel vace cacher il invoque un monstre et chaine l'hommage,
moi je chaine mon appel pour invoquer stardust est ce que je peut a se moment la chainer avec l'effet de stardust pour annulé l'hommage ?
merci.
De evanico le 30/10/2009 à 10h20
Non, car tu ne peux plus annuler l'activation d'hommage.
De visiteur le 06/11/2009 à 16h56
"Sélectionnez un monstre dans votre Cimetière et Invoquez-le Specialement sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, le monstre Invoqué est détruit. Si le monstre Invoqué est détruit, cette carte est détruite."
Donc l'effet de destruction si je comprend bien s'active quand la carte quitte le terrain. Hors Jinzo n'annule que les pièges face recto SUR le terrain. Dans ce cas, un jinzo ramené via appel de l'être hanté ne peut annuler l'effet de l'Appel qui quitte le terrain et doit donc normalement se voir être détruit aussi, je me trompe ?
De huyga le 06/11/2009 à 17h11
Sauf que le lien n existe plus, donc jinzo reste.
De Shin le 06/12/2009 à 01h33
Bonsoir,
Si mon terrain est vide, et que j'active Call lors de l'attaque d'un des monstres de mon adversaire, peut-il décider d'arrêter son attaque et ainsi de sauver son monstre ?
De huyga le 07/12/2009 à 01h16
oui, il peut annuler.
De visiteur le 21/12/2009 à 16h57
bonjour
si on me fais violent orage et que je chaine appel de l'etre hante sur soldat de carte par exemple , le monstre est il invoquer avant d'etre detruit